Jeux de cartes de dés et de pions
"Puisque je te dis qu'il n'y a pas d'atout à la belote de comptoir !"
Avec ce livre, on ne mettra plus jamais votre parole en doute et vous deviendrez imbattable sur les jeux classiques de cartes, de dés et de pions.
La quatrième de couverture
Comment organiser une soirée "cartes ou dés" suivant le goût de tous ?.
Comment s'entraîner à la maison avant d'aller risquer quelques pièces au casino ?.
Quand couper au whist, pisser à la belote ou tirer au black ?.
Machines à poker : quand doubler ses gains ?.
Doit-on rejouer si l'on tire 554 sec au 421 ?.
Autant de questions qui trouveront leurs réponses dans ce livre.
Cet ouvrage rassemble tous les jeux de cartes, de dés et de pions avec leurs règles et leurs variantes éventuelles.
On y trouvera tous les classiques (belote, tarot, 421, yam, dames, échecs...) mais également des jeux pour joueurs plus avertis tels que barbu, poker italien, black-jack, passe anglaise, shut the box et bien d'autres.
Le déroulement de chaque jeu est illustré par de nombreux exemples, des applications pratiques et surtout des tactiques pour gagner.
Mini-bible en la matière, cet ouvrage de référence est un véritable compagnon de jeu qui vous permettra de devenir rapidement un joueur émérite et incollable.
Black Jack : tableau des tirages
Moi qui croyait savoir jouer au black-jack, au poker !
Ces jeux sont pleins de subtilité, et ce livre vous apportera les bases pour ne pas vous faire plumer.
D'autres tableaux sont disponibles dans le livre : "Quand dédoubler ?" et "quand splitter ?".
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | A6 | A7 | |
| 10 | T | T | T | T | T | VR | T | T |
| 9 | T | T | T | T | T | T | T | T |
| 8 | T | T | T | T | T | T | T | |
| 7 | T | T | T | T | T | T | T | |
| 6 | T | VR | T | |||||
| 5 | T | T | ||||||
| 4 | T | V | T | |||||
| 3 | T | VT | T | |||||
| 2 | T | T | VR | T | ||||
| A | T | T | T | T | T | T | T | VR |
- En horizontal : votre total après "n" cartes
- En vertical: les cartes de la banque
- Cases vides : ne pas tirer (rester)
- T : Tirer
- VT : Faites ce que vous voulez mais les probabilités sont très légèrement en faveur du tirage.
- VR : Faites ce que vous voulez mais les probabilités sont très légèrement en faveur de rester
Exemple : Vous totalisez 15 avec 2 cartes et la banque a tiré un 7. D'après le tableau, il vous faut tirer.
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